1、负责3D游戏中各类角色怪物NPC的动作设计和制作;
2、负责动作外包资源的质量审核和修改,以及相应的资源输出和整理工作。
1、三年以上游戏3D动作设计经验,参与过完整的游戏项目;
2、熟练使用3Dmax进行蒙皮,骨骼,绑定等动作制作,熟悉Unity3D引擎;
3、有良好的审美基础,对动画原理,人体结构有较好的理解和把握;
4、艺术类相关院校毕业,有动画制作经验者优先。
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防上当受骗。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
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